Wallpaper Engine – Build 1.0.866

Wallpaper Engine V1.0.866 – Новые Туториалы, Пресеты Частиц и Эффекты.

Новый патч добавил в программу множество новых пресетов частиц, включая листву, огонь, дым, вспышки молний и пузыри. Система частиц теперь поддерживает карты спрайтов и перспективный рендеринг. Кроме того, она получила некоторые улучшения, повышающие производительность при использовании DirectX 10/11.

Было создано несколько туториалов, демонстрирующих что можете сделать с некоторыми эффектами.

Wallpaper Engine Tutorials
Автор: wallpaperenginetutorials

CEF Chromium был обновлён до более свежей версии и несколько глобальных CSS классов были добавлены в настройки проекта, так что теперь подстраивать новые темы под свой стиль стало ещё удобнее. Была исправлена ещё одна проблема с распознаванием мониторов(Windows отображал дублированные мониторы как различные источники). Также теперь вам станет проще получить доступ к настройкам каждого монитора в диалоге “загрузить настройки” для всех обоев.

Полный список изменений:

Новое:

  • Добавлен новый режим работы в Windows 7, позволяющий избежать проблем с полноэкранным оконным режимом без рамки.
  • Улучшения производительности для частиц при использовании Dx10+.
  • Добавлена поддержка карт спрайтов для частиц.
  • Добавлена поддержка открытия ссылки из тега <a> во внешнем браузере.
  • Добавлено предупреждение о невозможности закрыть программу во время обновления(например, из-за того, что она запущена от имени администратора или из-за антивируса).
  • Добавлена поддержка одно- и двухканальных форматов текстур.
  • Добавлены следующие классы CSS для настройки стилей: ugcDanger, ugcWarning, ugcSuccess, ugcSub.
  • Добавлена возможность выбора расположения для некоторых настроек шейдеров.
  • Добавлен фильтр текста в проводник материалов.
  • Улучшена отзывчивость редактора благодаря асинхронному распознаванию изменений файлов проекта.
  • Добавлена кисть вращения для всех карт потоков в редакторе.
  • Добавлен новый эффект огня.
  • Добавлено множество новых пресетов частиц и текстур.
  • Добавлены различные настройки уже присутствующих эффектов.
  • Добавлена настройка перспективного рендеринга для всех систем частиц.
  • Добавлена возможность загрузки настроек обоев с других мониторов, которые были сохранены ранее.

Исправления:

  • Исправлено падение программы, возникающее при наличие в программе неправильного маршрута камеры.
  • Исправлена проблема, из-за которой меню не открывалось из трэя с помощью клавиатуры.
  • Исправлено возникновение артефактов при использовании эффекта тряски на видеокартах от Intel.
  • Исправлена проблема, из-за которой Windows возвращал слишком много мониторов при использовании режима дублирования.
  • Исправлена ошибка, из-за которой некоторые специальные символы в настройках обоев ломали конфиг.
  • Попытка исправить проблему, из-за которой Стим не отправлял сообщение о завершении загрузки (застревание на 100%).
  • Исправлена проблема, из-за которой настройка “Следующие Обои” не работала при использовании плейлиста с настройкой “при входе”.
  • Исправлена проблема, из-за которой при открытии обоев из файла/url, они не выделялись автоматически в проводнике.

Другое:

  • Удалены сообщения об ошибке от Steam API при отправлении пустых запросов.
  • CEF обновлён до версии cef_binary_3.3112.1656.g9ec3e42 (Chromium 60.0.3112.90).
  • Отключен сторожевой таймер Chromium.